集结号送分银商微信号-外服玩家大讨论:Dota2和LOL的掉线局处哪种最公平?
来源: 匿名 2020-01-11 15:11:06 热度:4809
最近有玩家在reddit英雄联盟论坛以“为什么lol不能像dota2那样把玩家当做成年人对待呢?”之后又有更多的玩家参与到讨论之中:所以就因为这些,你就觉得dota2对于掉线的处理要比lol更成熟么?如果你真的体验过dota2的掉线局,你就会发现两个游戏并没有什么区别。那么你对dota2和lol的掉线处理怎么看呢?

集结号送分银商微信号-外服玩家大讨论:Dota2和LOL的掉线局处哪种最公平?

集结号送分银商微信号,相信所有竞技游戏玩家最头疼的事情就是队友掉线吧,在组队竞技的游戏中,任何一方少人都会陷入极大的劣势,所以玩家们对于离线的惩罚方式也非常关心。最近有玩家在reddit英雄联盟论坛以“为什么lol不能像dota2那样把玩家当做成年人对待呢?”为题发表了自己的看法:

lol的做法:

有玩家在游戏开始3分钟后掉线,不管其他人还是否愿意继续,所有人必须等到20分钟之后才能发起投降。

全队都会遭受损失(天梯等级的损失,胜点的损失),但是犯错的只是少数人。

dota2的做法:

玩家掉线后有5分钟的重连时间,超过5分钟后不能以任何方式重连,之后的结果是:

玩家进入小黑屋状态(每局只能选择3名随机英雄中的一个,直到你打够一定局数)

离开游戏的玩家受到全额惩罚

在少人的情况下,所有玩家都可以随意退出游戏

这个帖子发出后很快引发了玩家们的争论:

首先我想先纠正你的几点说法:

玩家在一周内连续被标记两次逃跑才会进入“小黑屋”状态

实际上只要这局游戏算作废弃,所有玩家都算失败,哪怕你最后推掉敌方基地

唯一可以安心推出的情况是在一血产生前就算废弃,这样就好像这局游戏从来没发生一样

“小黑屋”的玩家只能碰到其他“小黑屋”玩家,而且游戏体验更不好

与其问游戏为什么把你当做孩子看待,不如问问自己为什么表现的像一个孩子。所有玩家似乎只能看到别人的错误,从来看不到自己的。

总抱怨自己得不到想要的(位置/角色)

总因为自己的错误埋怨别人(队友/运营方)

拒绝原谅他人的错误

拒绝承认自己的错误

因为失败而心态失衡

从以上几条来看,玩家本身的行为和孩子并没有什么两样。

之后又有更多的玩家参与到讨论之中:

所以就因为这些,你就觉得dota2对于掉线的处理要比lol更成熟么?如果你真的体验过dota2的掉线局,你就会发现两个游戏并没有什么区别。“小黑屋”是一个非常可怕的游戏体验,比如你因为网络不好掉线一次,你就必须得和全游戏行为最恶劣的玩家一起打很久,在“小黑屋”比赛中甚至凑不出一局完整的5v5,这个方法更像是惩罚而不是引导。

当然最后也有玩家出来神补刀:也许主要玩家群体真的不是成年人?

那么你对dota2和lol的掉线处理怎么看呢?竞技游戏应该怎样应对掉线才最为公平呢?

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